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基于多终端交互的网络游戏服务器端设计
引用本文:张承宇,张云华.基于多终端交互的网络游戏服务器端设计[J].工业控制计算机,2013,26(4):88-89.
作者姓名:张承宇  张云华
作者单位:浙江理工大学信息学院,浙江杭州,310018
摘    要:网络游戏产业是当今互联网产业的热门。各种网络游戏层出不穷,其交互模式却依旧停留在单终端交互上。提出了一个基于终端路由器和终端管理器的多终端交互的网游服务器端框架,使得一个游戏账号可以同时在不同类型的终端登陆和操作游戏,为用户提供一种新颖的游戏体验。

关 键 词:多终端  终端路由  交互  网络游戏

Design of Online Game Server-side Based on Multi-terminal Interaction
Abstract:
Keywords:
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