在Visual C++6.0中使用GDI+的双缓冲技术绘图 |
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引用本文: | 唐琳,黄猛.在Visual C++6.0中使用GDI+的双缓冲技术绘图[J].电脑编程技巧与维护,2007(8):62-64,69. |
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作者姓名: | 唐琳 黄猛 |
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摘 要: | 本文介绍了Windows操作系统全新的图形界面引擎GDI .GDI 采用了基于对象模型的技术,使得在Windows开发环境中绘制图形更加方便、灵活和高效,并对在Visual C 6.0开发环境中如何使用GDI 双缓冲技术编程进行了实例详解.
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关 键 词: | 图形对象 GDI+ GDI 双缓冲 |
收稿时间: | 2007-05-16 |
修稿时间: | 2007-05-16 |
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