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在Visual C++6.0中使用GDI+的双缓冲技术绘图
引用本文:唐琳,黄猛.在Visual C++6.0中使用GDI+的双缓冲技术绘图[J].电脑编程技巧与维护,2007(8):62-64,69.
作者姓名:唐琳  黄猛
摘    要:本文介绍了Windows操作系统全新的图形界面引擎GDI .GDI 采用了基于对象模型的技术,使得在Windows开发环境中绘制图形更加方便、灵活和高效,并对在Visual C 6.0开发环境中如何使用GDI 双缓冲技术编程进行了实例详解.

关 键 词:图形对象  GDI+  GDI  双缓冲
收稿时间:2007-05-16
修稿时间:2007-05-16
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