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摘    要:“中国民族网络游戏出版工程”第二批入选作品暨2005年中国网络游戏原创力量调查报告新闻发布会召开;普及游戏引擎教育,推广自主研发平台;2006年WEG亚太区选拔赛筹备工作正式开始

关 键 词:网络游戏  新闻发布会  调查报告  游戏引擎  自主研发  筹备工作  选拔赛  亚太区  WEG  中国
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