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摘 要:
“中国民族网络游戏出版工程”第二批入选作品暨2005年中国网络游戏原创力量调查报告新闻发布会召开;普及游戏引擎教育,推广自主研发平台;2006年WEG亚太区选拔赛筹备工作正式开始
关 键 词:
网络游戏
新闻发布会
调查报告
游戏引擎
自主研发
筹备工作
选拔赛
亚太区
WEG
中国
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