设计体验下品牌营销广告的“游戏”特征研究 |
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引用本文: | 刘春雷,高研.设计体验下品牌营销广告的“游戏”特征研究[J].包装工程,2020,41(20):174-177. |
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作者姓名: | 刘春雷 高研 |
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作者单位: | 1.中国传媒大学,北京 100024;2.沈阳航空航天大学,沈阳 110136 |
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摘 要: | 目的 基于体验理论的归纳和分析,研究设计体验下“游戏”的内涵,建立一种新型的“游戏”模式,剖析品牌营销广告的“游戏”特征,力图为体验下品牌营销广告的多元化发展提供有益的借鉴,帮助企业拓展营销思路,创新营销策略,丰富营销模式,提高经济收益。方法 将“设计的三个层次”作为研究“游戏”特征的重要理论依据,从本能层、行为层、反思层为“游戏”赋予新的内涵。结合优秀设计案例进行分析研究,整合并探讨创新有效的“游戏”特性。结论 从“人”的情感出发,在体验中对“游戏”内涵进行感官、操作和回忆三个维度的建立,提出“游戏”特征为融媒体时代品牌营销广告带来了新的机遇与发展。将融媒体时代品牌营销广告的创新型“游戏”特征归纳为:互动操作隐喻故事情节,激励机制满足成就愉悦,多“感”齐下营造沉浸体验。
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关 键 词: | 游戏 设计体验 品牌营销广告 情感 |
收稿时间: | 2020/9/7 0:00:00 |
修稿时间: | 2020/10/20 0:00:00 |
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