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游戏化成在线学习新宠
引用本文:刘洋,吴世英,张夏雨.游戏化成在线学习新宠[J].中国电力教育,2016(4):27-29.
作者姓名:刘洋  吴世英  张夏雨
作者单位:中国南方电网有限责任公司党校
摘    要:正培训的意义,在于传道、授业、解惑,而其本质则是一种沟通行为,因此也就存在着一个"施与受"的双向传播过程。如何让知识传播更加轻而易举,如何让知识接收更加主动积极,这也是培训从业者一直在探索的两个问题。从e-learning到m-learning,"传授方"一直在不断地接受新的理论,刷新知识的传播载体和表现形式,其目的就是想让知识传递变得更加卓有成效,而游戏化学

关 键 词:游戏化  传播载体  沟通行为  学习体验  外在动机  教育游戏  内在动机  南方电网公司  自我决定理论  学习小组
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