MMOG开发的艺术(三)——GNet的相关介绍 外国专家讲座(六) |
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引用本文: | Prashanth,Hirematada,吴炜.MMOG开发的艺术(三)——GNet的相关介绍 外国专家讲座(六)[J].程序员,2008(4):52-52,54. |
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作者姓名: | Prashanth Hirematada 吴炜 |
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作者单位: | 游嘉网络游戏公司(Gamantra) |
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摘 要: | 游戏描述文件
开发MMO游戏的第一步就是要创建游戏描述文件。这就需要对游戏角色进行设计,比如角色、子实体、虚拟物品、NPC等。在尽力把所有需要的对象或内容整理并归档之后,就可以开始准备创建游戏描述文件了。当然,在游戏开发期间,也可以修改这个描述文件,但是建议大家任游戏开始阶段就认真对待并完成这项工作,尽量避免在迭代期间进行修改。
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关 键 词: | 游戏开发 外国专家 MMOG 游戏角色 艺术 虚拟物品 文件 |
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