首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于WebGL的2D 3D的整合
引用本文:陈莹.基于WebGL的2D 3D的整合[J].数字通信世界,2016(11).
作者姓名:陈莹
作者单位:百色学院 信息工程学院,百色,533000
摘    要:WebGL的出现为2D和3D的整合提供了无数的可能性,本文探讨了部分2D/3D整合技术,为多媒体开发者提供参考.

关 键 词:WebGL  HTLM5  2D/3D整合
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号