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流媒体编程
引用本文:杨英洁. 流媒体编程[J]. 计算机应用与软件, 2007, 24(9): 213-214
作者姓名:杨英洁
作者单位:潍坊学院计算机与通信工程学院,山东,潍坊,261061
摘    要:流媒体的研究日益广泛,本文主要介绍了流媒体编程中的几个步骤: 环境初始化、数据发送、接收以及信息控制.

关 键 词:流媒体  数据发送  数据接收  流媒体编程  STREAMING MEDIA  信息控制  接收  数据发送  初始化  环境  研究
修稿时间:2006-07-01

PROGRAMING ON STREAMING MEDIA
Yang Yingjie. PROGRAMING ON STREAMING MEDIA[J]. Computer Applications and Software, 2007, 24(9): 213-214
Authors:Yang Yingjie
Affiliation:School of Computer and Communication Engineering, Weifang University, Weifang Shandong 261061, China
Abstract:The study on streaming media becomes wider than before.This essay introduces some primary steps in programming on streaming media.Environment initialization,data sending and receiving,information and controlling are included in it.
Keywords:Streaming media Data sending Data receiving
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