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动态三维树实时仿真设计与实现
引用本文:熊壮,王润杰,陈蕾,姚连钰. 动态三维树实时仿真设计与实现[J]. 计算机工程与设计, 2009, 30(8)
作者姓名:熊壮  王润杰  陈蕾  姚连钰
作者单位:空军航空大学,吉林长春130022;长春理工大学,吉林长春132001;空军航空大学,吉林长春,130022
摘    要:简要介绍了国内树木仿真技术的发展现状,介绍了几种常用仿真树型的建模方法,并对他们的特点进行了比较分析.详细介绍了基于SpeedTree几何与图像混合绘制技术的动态三维树木的建模,渲染设计及与3D引擎衔接的方案,并给出了仿真实验数据.当虚拟视景当前视口内树木总量不大于130棵时,视景帧更新率保持30帧/秒以上,能够满足系统实时性要求.动态三维树技术在实时视景仿真系统中的成功应用,大大增强了虚拟战场环境的真实感和训练人员的沉浸感,使虚拟训练更加趋于真实,提高了训练效果.

关 键 词:植物建模  混合绘制  实时渲染  三维引擎  接口

Design and realization of 3D dynamic tree simulation
XIONG Zhuang,WANG Run-jie,CHEN Lei,YAO Lian-yu. Design and realization of 3D dynamic tree simulation[J]. Computer Engineering and Design, 2009, 30(8)
Authors:XIONG Zhuang  WANG Run-jie  CHEN Lei  YAO Lian-yu
Abstract:
Keywords:
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