在UG中如何实现齿轮副三维造型 |
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引用本文: | 冯荣坦,田竹友.在UG中如何实现齿轮副三维造型[J].北京机械工业学院学报,2000,15(4):29-33. |
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作者姓名: | 冯荣坦 田竹友 |
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作者单位: | 北京机械工业学院机械工程系,北京 |
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摘 要: | 齿轮作为一种通用的传动机构,具有其特殊的设计和加工方法。传统的二维设计方法已经难以满足现代制造加工要求。利用当今世界先进的三维造型软件UG可以对齿轮进行精确三维造型并最终实现产品的数控加工。以渐开线齿轮为例按照曲线绘制、镜像、拉伸几大步骤即可实现完美造型,从而可以模拟实现平台,减少设计开发成本。
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关 键 词: | 镜像 拉伸 渐开线齿轮 三维造型 UG软件 |
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