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3DS MAX4的建模系列之二Nurbs建模可爱的史努比
作者姓名:吴起
作者单位:北京电影学院动画学院
摘    要:Nurbs是一种非常优秀的建模方式,高级三维软件都支持这种建模方式.Nurbs能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型.Nurbs曲线和Nurbs曲面在传统的制图领域是不存在的,是为使用计算机进行3D建模而专门建立的,在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形.由于这种建模方法特别适合制作卡通,所以在当今电视广告的角色以及虚拟主持人制作上运用非常广泛.

关 键 词:3DS  MAX4  动画设计软件  Nurbs建模
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