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基于点的图形绘制技术
引用本文:高秀芬,陈福民.基于点的图形绘制技术[J].计算机工程与应用,2005,41(9):20-22,39.
作者姓名:高秀芬  陈福民
作者单位:同济大学计算机科学与工程系,上海,200092;同济大学计算机科学与工程系,上海,200092
基金项目:国家科技部技术创新基金项目资助(编号:03c26213100890)
摘    要:基于点的图形绘制技术是实现高度复杂场景实时绘制的新的有效方法,也可以对顶点数达数百万数量级的采样法表示的物体模型进行实时交互绘制,它具有基于图象绘制方式的绘制速度和基于几何绘制方式的绘制质量、灵活性和内存需求。论文介绍了基于点绘制技术的原理、工作流程,分析和比较了几种有代表性的点绘制方法,探讨了点绘制的关键技术,并对今后研究和发展的方向进行了展望。

关 键 词:基于点的绘制  计算机图形学  实时图形生成
文章编号:1002-8331-(2005)09-0020-03

Point-Based Rendering
Gao Xiufen,Chen Fumin.Point-Based Rendering[J].Computer Engineering and Applications,2005,41(9):20-22,39.
Authors:Gao Xiufen  Chen Fumin
Abstract:Point-based rendering is a powerful new approach to real-time rendering of high complex scenes and high precision models with millions of vertices.It features the speed of image-based graphics with quality,flexibility and memory requirements approaching those of traditional polygon graphics.The paper introduces the principle and the key techniques of the point-based rendering,discusses some representative methods,and then gives a prospect.
Keywords:point-based rendering  computer graphics  real-time graphics generation  
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