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飞行模拟场景中三维云的实时建模和绘制
引用本文:汪归归,宋歌,陈安太,杨红雨. 飞行模拟场景中三维云的实时建模和绘制[J]. 计算机工程与设计, 2011, 32(7): 2414-2416,2522
作者姓名:汪归归  宋歌  陈安太  杨红雨
作者单位:四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室,四川成都610065;四川大学计算机学院,四川成都610065
基金项目:国家863高技术研究发展计划基金项目(2009AA01Z332); 国家自然科学基金项目(60903118、60832011)
摘    要:为了实现飞行模拟场景中三维云的实时建模和绘制,采用了超亚椭圆体表达式以及软粒子方法进行实现。使用超亚椭圆体表达式计算得到云层中各粒子的初始位置,可以构建不同的云层模型,再利用软粒子方法实现云层的绘制以及与用户的交互。对超亚椭圆体表达式进行了一定的改进,使得云层形态更加的真实以及多样化,并且利用软粒子的特性实现了云层的运动以及穿云效果,并通过实例验证了所提算法的有效性及真实性,为飞行模拟场景中三维云的实时建模和绘制提供了可行的解决途径。

关 键 词:软粒子  超亚椭圆体  三维云建模和绘制  粒子系统  边缘淡化

3D cloud real-time modeling and rendering in flight simulator scene
WANG Gui-gui,SONG Ge,CHEN An-tai,YANG Hong-yu. 3D cloud real-time modeling and rendering in flight simulator scene[J]. Computer Engineering and Design, 2011, 32(7): 2414-2416,2522
Authors:WANG Gui-gui  SONG Ge  CHEN An-tai  YANG Hong-yu
Affiliation:WANG Gui-gui1,2,SONG Ge1,CHEN An-tai1,YANG Hong-yu1,2(1.State Key Laboratory of Fundamental Science on Synthetic Vision,Sichuan University,Chengdu 610065,China,2.College of Computer Science,China)
Abstract:
Keywords:soft particle  super and para-ellipses  3D cloud modeling and rendering  particle system  boundary transparence  
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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