基于图像的绘制技术研究与发展 |
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引用本文: | 周天 鲁东明 等. 基于图像的绘制技术研究与发展[J]. 计算机科学, 2001, 28(5): 1-5 |
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作者姓名: | 周天 鲁东明 等 |
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作者单位: | 浙江大学人工智能研究所 |
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基金项目: | 国家自然科学基金,项目号:69733030 |
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摘 要: | 1 引言目前,虚拟环境技术研究和应用越来越受到广泛的关注,其涉及的领域从娱乐、军事、医疗到建筑、工业、远程教育、艺术等方方面面。无论什么应用,其中一个最关键的问题就是场景的表达和实时绘制。传统的场景模型表达的方法是基于3D几何建模;实时绘制则主要是通过实时消隐、简化场景结构和基于图像的
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关 键 词: | 计算机图形学 图像绘制 实体造型 场景 |
Research and Development of Image Based Rendering |
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Keywords: | |
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