游戏编程中的寻路算法研究 |
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引用本文: | 付朝晖 丁梦 喻昕. 游戏编程中的寻路算法研究[J]. 株洲工学院学报, 2007, 21(4): 84-87 |
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作者姓名: | 付朝晖 丁梦 喻昕 |
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作者单位: | 付朝晖(长沙民政职业技术学院,湖南,长沙,410004) 丁梦(湖南工业大学,湖南,株洲,412008) 喻昕(长沙民政职业技术学院,湖南,长沙,410004) |
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摘 要: | 探讨了游戏开发中的一些寻路算法,提出了如何在游戏中使用遗传算法实现路径探索的基本思路,分析了遗传算法实现寻路的优点及其存在的问题.
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关 键 词: | 电子游戏 人工智能 遗传算法 |
文章编号: | 1673-9833(2007)04-0084-04 |
修稿时间: | 2007-06-21 |
Algorithm of Seeking the Path in Game Programming |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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