创世之光——《质量效应》系列的幕后故事 |
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引用本文: | 藤曦.创世之光——《质量效应》系列的幕后故事[J].游戏机实用技术,2012(7):3-7. |
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作者姓名: | 藤曦 |
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摘 要: | 1995年,GregZeschuk与RayMuzyka有两大爱好:医学与RPG。两位年轻医生相信游戏这个新行业更有潜力,所以他们决定放弃收入丰厚稳定的医生职业,投入到前景不明的游戏业。他们共同创办了BioWare。因为获得Interplay公司的《龙与地下城》游戏授权,公司的业务蒸蒸日上。创造了《博德之门》后,BioW...
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关 键 词: | 《质量效应》 电子游戏 内容介绍 发展现状 |
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