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战场态势三维图形仿真系统的设计与实现
引用本文:徐泽敏,何军. 战场态势三维图形仿真系统的设计与实现[J]. 计算机应用, 2009, 29(Z1)
作者姓名:徐泽敏  何军
作者单位:四川大学,计算机学院,成都,610065
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划),国防基金,四川省科技厅基金 
摘    要:针对现代战场对态势仿真系统的要求,分析了系统的功能点、技术支持体系和系统架构,深入研究了军事概念模型分类、地形生成算法、轨迹平滑算法、数据存储算法等关键技术,设计了一个扩展性良好的系统架构,实现了一个战场态势三维图形仿真系统的原型系统.试验结果表明:原型系统仿真效果好,可以作为进一步开发的基础.

关 键 词:战场态势  三维图形  仿真  系统架构

Design and realization of 3D graphics simulation system for battlefield situation
XU Ze-min,HE Jun. Design and realization of 3D graphics simulation system for battlefield situation[J]. Journal of Computer Applications, 2009, 29(Z1)
Authors:XU Ze-min  HE Jun
Affiliation:College of Computer Science;Sichuan University;Chengdu Sichuan 610065;China
Abstract:According to the request of situation simulation system for modern battlefield,this paper analyzed the system function,technique support system and system architecture.Some key technologies were deeply studied,such as military conceptual model's category,terrain generation algorithm,trajectory smoothing algorithm and data storage algorithm.Then this paper designed system architecture with good expansibility,and finally implemented a prototype system of the 3D graphics simulation system of battlefield situat...
Keywords:battlefield situation  3D graphics  simulation  system architecture  
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