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一种虚拟场景控制方法的研究与实现
引用本文:马立元,杨孝平. 一种虚拟场景控制方法的研究与实现[J]. 计算机应用研究, 2004, 21(6): 237-239
作者姓名:马立元  杨孝平
作者单位:南京理工大学,理学院,江苏,南京,210094
摘    要:针对虚拟场景中视点控制和模型控制两种情况,研究了应用二维鼠标和三维输入设备拾取三维对象模型、移动对象模型和在虚拟场景中漫游的方法,提出了一种用二维鼠标拾取三维模型的方法——粗区域判断、最近拾取,并基于Vega视景仿真开发平台和VC++提出了一种基于二维鼠标拾取、三维输入设备移动的虚拟场景控制方法。

关 键 词:虚拟场景控制;三维输入设备;Vega
文章编号:1001-3695(2004)06-0237-03
修稿时间:2003-03-15

Research and Implementation of a Control Method of Virtual Space
MA Li-yuan,YANG Xiao-ping. Research and Implementation of a Control Method of Virtual Space[J]. Application Research of Computers, 2004, 21(6): 237-239
Authors:MA Li-yuan  YANG Xiao-ping
Affiliation:(College of Science,Nanjing University of Science & Technology,Nanjing Jiangsu 210094,China)
Abstract:
Keywords:Virtual Space Control  3D Input Device  Vega
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