基于Kinect V2的肢体动作识别方法设计与实现 |
| |
引用本文: | 王政博,唐勇,刘辰淼,孙东来.基于Kinect V2的肢体动作识别方法设计与实现[J].河北水利电力学院学报,2023(1):12-18. |
| |
作者姓名: | 王政博 唐勇 刘辰淼 孙东来 |
| |
作者单位: | 1. 河北水利电力学院电气自动化系;2. 河北省高校水利自动化与信息化应用技术研发中心 |
| |
基金项目: | 国家级大学生创新创业训练计划项目(202110085010); |
| |
摘 要: | 在计算机视觉、模式识别等领域,肢体动作识别一直是一个热门课题。肢体动作识别技术已被广泛地应用于各个行业。本文采用Kinect设备,采集人体20个关键部位的三维坐标,并将其应用于肢体动作的分析和辨识;在此基础上,分析了基于人体骨骼的三维深度信息,并进一步深入地分析了人体运动特征的辨识与表达。通过系统仿真,分析识别结果,得到识别准确率均在92%以上,同时对不同形态的人物进行了识别分析,均可正常识别,验证了系统的可行性。
|
关 键 词: | Kinect 肢体识别 数据采集 骨骼点 |
|
|