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数字陷印技术分析(二)
引用本文:张逸新,张铭,陈敏.数字陷印技术分析(二)[J].印刷技术,2001(8).
作者姓名:张逸新  张铭  陈敏
作者单位:江南大学 (张逸新,张铭),江南大学(陈敏)
摘    要:四.Illustrator和FreeHand图形软件中的陷印工艺 我们知道在输出的EPS文件中不能编辑颜色信息,因此,所有的陷印命令必须建立在原稿图像内,并且要在文件被放置之前设置好。 Illustrator和FreeHand利用同样的技术去创造简单的陷印,如果图像是由原色构成的,我们应该选择形成原色过渡的颜色。对于专色和无过渡的原色,我们将极细的陷印线框用于以挖空颜色来填充的对象,这就提供了需要陷印的信息。

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