数字陷印技术分析(二) |
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引用本文: | 张逸新,张铭,陈敏.数字陷印技术分析(二)[J].印刷技术,2001(8). |
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作者姓名: | 张逸新 张铭 陈敏 |
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作者单位: | 江南大学
(张逸新,张铭),江南大学(陈敏) |
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摘 要: | 四.Illustrator和FreeHand图形软件中的陷印工艺 我们知道在输出的EPS文件中不能编辑颜色信息,因此,所有的陷印命令必须建立在原稿图像内,并且要在文件被放置之前设置好。 Illustrator和FreeHand利用同样的技术去创造简单的陷印,如果图像是由原色构成的,我们应该选择形成原色过渡的颜色。对于专色和无过渡的原色,我们将极细的陷印线框用于以挖空颜色来填充的对象,这就提供了需要陷印的信息。
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