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光滑粒子流体动力学流体仿真交互性研究
引用本文:谭同德,高志国,赵红领,石奇波.光滑粒子流体动力学流体仿真交互性研究[J].郑州大学学报(工学版),2011,32(1).
作者姓名:谭同德  高志国  赵红领  石奇波
作者单位:郑州大学,信息工程学院,河南,郑州,450001
摘    要:为了加强虚拟水体的交互性,在基于物理的水体仿真基础上,应用并扩展了光滑粒子流体动力学技术,提出了一种基于粒子的流体仿真算法.该算法通过对光滑粒子流体动力学基本算法进行扩展,解决了虚拟水体与虚拟场景中的静态实体以及动态实体的交互问题,并给出了仿真算法的程序实现方法.实验表明,该算法既满足了虚拟水体渲染的实时性要求,同时又解决了虚拟现实场景中水体与其它物体的交互性问题.

关 键 词:流体仿真  光滑粒子流体动力学  静态实体  动态实体  交互性

Research for Interactivity of Smoothed Particle Hydrodynamics Fluid Simulation
TAN Tong-de , GAO Zhi-guo , ZHAO Hong-ling , SHI Qi-bo.Research for Interactivity of Smoothed Particle Hydrodynamics Fluid Simulation[J].Journal of Zhengzhou University: Eng Sci,2011,32(1).
Authors:TAN Tong-de  GAO Zhi-guo  ZHAO Hong-ling  SHI Qi-bo
Abstract:
Keywords:
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