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三维动画软件的灯光高级技巧讲解(二)3DS MAX 4灯光应用全接触
作者姓名:
云天
摘 要:
3DS MAx 4的灯光与真实世界3DS MAX 4中的灯光都是模拟真实世界的灯光模式,如TargetSpot是手电筒或探照灯模型,Omni模拟烛光或太空中的太阳光;Directional Light模拟自然界直射平行太阳光。这些灯都能打开或关闭,改变它们的大小、形状和位置,改变颜色,打开或关闭影子,设置影子边缘的柔度,设置哪些物体被所有的光照明,甚至在某些范围里使用特别暗的光“吸取”多余的光。
关 键 词:
三维动画软件
灯光
3DS
MAX
4
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