给游戏插上音乐的翅膀——游戏音频制作初窥:游戏音频设计文化与商业模式——艺术性与对立面 |
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引用本文: | 李钢.给游戏插上音乐的翅膀——游戏音频制作初窥:游戏音频设计文化与商业模式——艺术性与对立面[J].程序员,2005(5):27-29. |
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作者姓名: | 李钢 |
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作者单位: | 飞遥翼音频工作室 |
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摘 要: | 游戏音乐举足轻重,但是国内的游戏开发商们对音频(Sound)的关心显然不如图像、特效.在开发成本中.音频部分占用的预算往往少得可怜。事实上.游戏音频在玩家心中占了一个极高的比重.好的音乐有可能成为引导玩家进入游戏世界的钥匙。在电脑软硬件技术发展的基础之上.游戏音频的表现力有了长足的长进。本刊特别策划的本期专题将让大家深入了解游戏音频设计.希望能对作曲者、音响师以及游戏开发者都有所帮助。
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关 键 词: | 游戏音乐 音频制作 商业模式 设计文化 对立面 艺术性 开发成本 硬件技术 音频设计 |
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