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生生死死 死死生生(下)——漫谈游戏中的“继续”
引用本文:十大恶劣天气.生生死死 死死生生(下)——漫谈游戏中的“继续”[J].大众软件,2008(14):92-94.
作者姓名:十大恶劣天气
作者单位:[1]江苏
摘    要:在上期的文章中,我们漫谈了游戏中对“结束”的表现方式,结束的同时也意味着新的开始,在电子游戏长达30年的发展历程中,以存盘/读取(S/L)为代表的“继续”机制又经过哪些变化呢?让我们来开始今天的话题。

关 键 词:电子游戏  《超级马里奥》  游戏内容  游戏评论
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