首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

虚拟现实中三维真实地形的可视化方法
作者姓名:乔梁  刘世彬  刘兴彦  张健
作者单位:1. 国营第二四七厂军代室,山西太原,030009
2. 沈阳炮兵学院,辽宁沈阳,110162
摘    要:本文详述了3DS Max中利用等高线、MultiGen Creafor中利用DEM数据和RTG三维引擎软件利用地形图的三种生成真实地形的可视化方法,这些快捷的地形建模途径对虚拟现实环境的生成有很好的参考价值.

关 键 词:虚拟现实  数字高程模型  等高线  虚拟现实环境  三维引擎  真实地形  价值  地形建模  可视化方法  地形图  软件  数据  MultiGen  等高线  利用
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号