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DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
虚拟现实中三维真实地形的可视化方法
作者姓名:
乔梁
刘世彬
刘兴彦
张健
作者单位:
1. 国营第二四七厂军代室,山西太原,030009
2. 沈阳炮兵学院,辽宁沈阳,110162
摘 要:
本文详述了3DS Max中利用等高线、MultiGen Creafor中利用DEM数据和RTG三维引擎软件利用地形图的三种生成真实地形的可视化方法,这些快捷的地形建模途径对虚拟现实环境的生成有很好的参考价值.
关 键 词:
虚拟现实
数字高程模型
等高线
虚拟现实环境
三维引擎
真实地形
价值
地形建模
可视化方法
地形图
软件
数据
MultiGen
等高线
利用
本文献已被
CNKI
维普
万方数据
等数据库收录!
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