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虚拟现实电影(VR)的画面构图与视觉引导
作者姓名:张帆
作者单位:北京电影学院
摘    要:电影的发展受到了科技水平的限制,每一次的技术革命都会给电影的艺术观念带来巨大冲击和改变.现在电影艺术主动跟虚拟现实Virtua*Reality(简称VR)结合,把虚拟现实技术引入了电影摄制,由虚拟现实来主导的新一代电影革命正在孕育.Virtua*Reality(简称VR)简译为虚拟现实,是一种通过计算机技术创造并集合图形学、心理学、电子工程学等多学科的复合性学科,通过实时动态的立体影像,多种信息技术,实现用户与虚拟世界的交流,同时提供视、听、触觉等直观而叉真实的实时感知,让参与者沉浸其中.因此,虚拟现实的本质是向现实的不断逼近,挑战模拟现实的极限,是现实的渐近线.当然电影艺术中所需要应用的虚拟现实未必是刻板、严格、真实的客观现实再现,而是电影本身所需要的虚构、想象、刺激地非客观的“虚拟真实”.本文试图从虚拟现实电影的摄影构图和后期制作的角度来探讨虚拟现实电影的观念与应用.

关 键 词:虚拟现实电影  画面构图  类型  视觉引导  后期制作
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