首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于Vega的特殊效果三维可视化仿真
引用本文:朱儒芳,任波,陈鹏,李衷怡.基于Vega的特殊效果三维可视化仿真[J].计算机与数字工程,2006,34(8):85-87.
作者姓名:朱儒芳  任波  陈鹏  李衷怡
作者单位:华中科技大学水电与数字化工程中心,武汉,430074
摘    要:在OpenGL、Perfonner等主流开发平台上作特殊效果编程,常显得繁冗复杂。应用Vega工具,通过预定的扩展接口,可方便实现多种特殊效果,在体现视景仿真高逼真度的同时提高编程效率。采用Multigen公司的Lynx工具构建了虚拟场景应用定义文件,分析了特殊效果的主要涉及参数,结合C++语言编程实现了一个小型三维作战仿真环境,用实例表现出在可视化仿真系统中基于Vega平台的特殊效果的实现方法。

关 键 词:特殊效果  虚拟现实  仿真
修稿时间:2005年11月1日

Three-dimensional World's Simulation Special-effect Based on Vega
Zhu Rufang,Ren Bo,Chen Peng,Li Zhongyi.Three-dimensional World''''s Simulation Special-effect Based on Vega[J].Computer and Digital Engineering,2006,34(8):85-87.
Authors:Zhu Rufang  Ren Bo  Chen Peng  Li Zhongyi
Abstract:
Keywords:special-effect  virtual reality  simulation
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号