首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

PBR方法制作次世代3D游戏道具全流程
引用本文:何勰绯,粟云露.PBR方法制作次世代3D游戏道具全流程[J].计算机时代,2023(3):129-132.
作者姓名:何勰绯  粟云露
作者单位:广州工程技术职业学院信息工程学院
摘    要:次世代模型在高精度游戏制作中应用广泛。以刀作为案例,简述了PBR方法制作次世代3D游戏道具全流程,给出模型制作流程以及基础模型制作思路,解剖从白模制作到低模UV拆分,以及主要贴图(Normal、ID、Ambient Occlusion、曲率、厚度),再到烘培、PBR材质、渲染的过程。PBR技术的渲染效果更优越,更优质写实的材质贴图,与传统流程相比,降低了所占资源,优化了资源配置。

关 键 词:次世代PBR流程  模型  贴图  材质
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号