PBR方法制作次世代3D游戏道具全流程 |
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引用本文: | 何勰绯,粟云露.PBR方法制作次世代3D游戏道具全流程[J].计算机时代,2023(3):129-132. |
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作者姓名: | 何勰绯 粟云露 |
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作者单位: | 广州工程技术职业学院信息工程学院 |
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摘 要: | 次世代模型在高精度游戏制作中应用广泛。以刀作为案例,简述了PBR方法制作次世代3D游戏道具全流程,给出模型制作流程以及基础模型制作思路,解剖从白模制作到低模UV拆分,以及主要贴图(Normal、ID、Ambient Occlusion、曲率、厚度),再到烘培、PBR材质、渲染的过程。PBR技术的渲染效果更优越,更优质写实的材质贴图,与传统流程相比,降低了所占资源,优化了资源配置。
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关 键 词: | 次世代PBR流程 模型 贴图 材质 |
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