基于Maya的立体元图像阵列的生成 |
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作者单位: | ;1.吉林大学通信工程学院;2.长春工业大学计算机科学与工程学院;3.长春工业大学人文学院 |
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摘 要: | 提出了一种基于Maya的立体元图像阵列生成方法,该方法无需实景采集设备,可以根据显示平台参数自由调整渲染,生成任意大小的多种孔径透镜阵列所需的立体元图像,即克服了传统集成成像系统存在的空间反转和串扰等问题,又避免了复杂而繁琐的光学设备校准,快速推进理论研究,提供基于集成成像系统研究所需的各种图像来源。实验分别从子图像与立体元图像间的映射关系、真实再现立体图像、虚拟再现立体图像3个方面验证了本文方法的正确性。
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关 键 词: | 通信技术 集成成像 立体元图像 立体显示 |
Elemental image generation based on Maya |
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