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主流动画的选题与观众的心理诉求
引用本文:李睿文.主流动画的选题与观众的心理诉求[J].现代装饰,2013(9).
作者姓名:李睿文
作者单位:江苏城市职业学院;
摘    要:动画早已不是孩子们独有的娱乐方式,越来越多的成年人对动画情有独钟。因此主流动画的选题必须从观众的角度出发,充分考虑到观众的心理诉求,使影片达到艺术与娱乐的完美结合。本文从直觉快乐、代替满足、个性的释放、紧张刺激、思想升华五个方面的观众心理诉求来审视主流动画的选题。

关 键 词:心理诉求  真人表演  心理满足  迪斯尼公司  视觉快感  欣赏口味  玩具总动员  观众心理  狮子王  人类情感  
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