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WCA 2016看点前瞻 四大悬念引发行业猜想
作者姓名:
Sumadin
摘 要:
据Newzoo2015年上半年报告预计,2015年中国整体游戏市场规模将达到约222亿美元超越美国220亿美元成为世界第一游戏大国,且中国市场的年增长率23%远高于美国的3%。中国游戏市场已经发展成为全球游戏业的最大焦点。游戏市场的不断发展,同样影响着电子竞技产业在国内的发展壮大,截至2015年底,中国电子竞技市场已经拥有超过1.24亿电子竞技用户,在资本注入、社会关注以及广告影响
关 键 词:
电子竞技
游戏市场
WCA 2016
游戏业
社会关注
互联网经济
职业选手
泛娱乐化
营销战略
参赛项目
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