基于OSGEarth的大型三维空战场景的搭建 |
| |
作者单位: | ;1.华北计算技术研究所 |
| |
摘 要: | 本文介绍了OSGEarth开源项目,并探讨海量地形数据的调度渲染算法,然后研究了三维空战场景搭建所需要的卫星影像数据、高程数据和地理矢量数据的获取及处理方法还有飞机的姿态展示方式及自动巡航算法,最后实现了基于OSGEarth的大型三维空战场景的搭建,取得了良好的效果。
|
关 键 词: | OSGEarth 海量数据 空战 三维场景 |
Constructing of Large Scale 3D Air-Battle Scene Based on OSGEarth |
| |
Abstract: | |
| |
Keywords: | |
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
|