连接硬件与软件的桥梁——下—代DirectX前瞻 |
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引用本文: | 包日晓.连接硬件与软件的桥梁——下—代DirectX前瞻[J].电脑爱好者,2004(3):75-77. |
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作者姓名: | 包日晓 |
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摘 要: | 这几年到底是什么在推动3D图形技术的飞速发展?是DirectX!竞争激烈的3D显卡市场是在追随着谁的脚步?也是DirectX!大家在玩游戏的时候,有时会发现游戏无法运行,那也是因为需要安装DirectX!众多大型的游戏开发商和多媒体硬件厂商所研发的游戏或硬件都是基于最新版本的DirectX开发的。到底DirectX是什么呢?下一代的DirectX又有哪些新功能呢?
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关 键 词: | DirectX 多媒体标准 API 着色引擎 虚拟显存 整数指令集 |
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