首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部学科
医药、卫生
生物科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
农业科学
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
历史、地理
语言、文字
文学
艺术
文化、科学、教育、体育
马列毛邓
全部专业
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目中文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
矛与盾——论游戏的平衡性与趣味性
作者单位:
天堂鸟侦察员
摘 要:
科学研究表明,人不能总吃同样的食物,即使这种食物富含人体所需要的全部营养,味觉系统也会排斥一成不变的口味。人的这种需求不仅限于进食,千篇一律的生活节奏需要游戏来进行调剂,就像人需要吃不同味道的食物一样。无法想象没有游戏的人生是什么样子的,隐士以对奔为游戏,贵族以狩猎为游戏,狂人以战争为游戏,或许在每个人眼里游戏的形式都不一样,但无论是哪种游戏都有个共同的标准——“好玩”。
关 键 词:
桌面游戏
趣味性
平衡性
评判标准
科学研究
生活节奏
视觉效果
食物
本文献已被
维普
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号