波斯王子——遗忘之沙 |
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引用本文: | 枫红一刀流.波斯王子——遗忘之沙[J].大众软件,2010(17):130-144. |
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作者姓名: | 枫红一刀流 |
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作者单位: | 辽宁 |
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摘 要: | 《波斯王子》最早于1989年出现在电脑上,因其离挑战性的关卡设计和惊人的动作细致度而轰动一时。其后推出了《影子与火》《波斯王子3D》等续作,而使这个系列真正焕发光彩的,还是2003年推出的《时之砂》,它首次在游戏中引入时间控制概念,不但能使时间流逝得缓慢,还能即时进行时间回溯。
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关 键 词: | 《波斯王子》 遗忘 时间控制 挑战性 电脑 3D 回溯 即时 |
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