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基于灭点的单幅图像建模
引用本文:邱建雄,刘征海,杨瑞元. 基于灭点的单幅图像建模[J]. 计算机工程, 2005, 31(22): 199-201
作者姓名:邱建雄  刘征海  杨瑞元
作者单位:1. 湖南大学软件学院,长沙,410082;长沙大学计算机科学与技术系,长沙,410073
2. 湖南大学软件学院,长沙,410082
3. 长沙大学计算机科学与技术系,长沙,410073
基金项目:湖南省教育厅科研基金资助项目(02834);湖南省自然科学基金资助项目(02JJY5008)
摘    要:针对人造物体场景的特点,用人机交互的方法标出物体的平行线和特征点,利用灭点计算出相机的内部参数,进一步计算出旋转矩阵。再根据物体的几何约束关系,得到平移向量和物体模型的空间信息。然后从图像中提取纹理,经过变换后,映射到模型上去,使之具有相片般的真实感,并能够进行实时漫游。

关 键 词:虚拟现实 三维重构 灭点 纹理映射
文章编号:1000-3428(2005)22-0199-03
收稿时间:2004-09-23
修稿时间:2004-09-23

Vanishing Points Based Modeling from a Single Image
QIU Jianxiong,LIU Zhenghai,YANG Ruiyuan. Vanishing Points Based Modeling from a Single Image[J]. Computer Engineering, 2005, 31(22): 199-201
Authors:QIU Jianxiong  LIU Zhenghai  YANG Ruiyuan
Affiliation:1 .School of Sofiware,Hunan University, Changsha 410082; 2.Dept.of Computer Science and Technology, Changsha University, Changsha 410073
Abstract:
Keywords:Virtual reality   3D reconstruction   Vanishing point   Texture mapping
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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