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基于OpenGL的虚拟现实关键技术研究
引用本文:夏艳,过仲阳,章伟伟.基于OpenGL的虚拟现实关键技术研究[J].计算机时代,2008(7).
作者姓名:夏艳  过仲阳  章伟伟
作者单位:华东师范大学地理信息科学教育部重点实验室,上海,200062
摘    要:在分析虚拟现实技术和OpenGL技术的基础上,研究了在Visual C 6.0平台上运用OpenGL技术实现三维虚拟现实系统的基本过程和具体方法,并探讨了系统构建过程中的技术难点,建立了一个虚拟现实的系统框架。结果表明,将OpenGL和3DS MAX结合起来实现三维仿真的方法具有快捷方便和通用性好等优点。

关 键 词:虚拟现实  OpenGL  三维建模  3DS模型
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