基于OpenGL的虚拟现实关键技术研究 |
| |
引用本文: | 夏艳,过仲阳,章伟伟.基于OpenGL的虚拟现实关键技术研究[J].计算机时代,2008(7). |
| |
作者姓名: | 夏艳 过仲阳 章伟伟 |
| |
作者单位: | 华东师范大学地理信息科学教育部重点实验室,上海,200062 |
| |
摘 要: | 在分析虚拟现实技术和OpenGL技术的基础上,研究了在Visual C 6.0平台上运用OpenGL技术实现三维虚拟现实系统的基本过程和具体方法,并探讨了系统构建过程中的技术难点,建立了一个虚拟现实的系统框架。结果表明,将OpenGL和3DS MAX结合起来实现三维仿真的方法具有快捷方便和通用性好等优点。
|
关 键 词: | 虚拟现实 OpenGL 三维建模 3DS模型 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|