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虚拟群体与动态视频场景的在线实时融合
引用本文:张艺江,秦学英,Julien Pettré,彭群生. 虚拟群体与动态视频场景的在线实时融合[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2011, 23(1)
作者姓名:张艺江  秦学英  Julien Pettré  彭群生
作者单位:1. 浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州,310027;Bunraku Team,The French National Institute for Research in Computer Science and Control,Rennes,F-35042 France
2. 浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州,310027;山东大学计算机科学与技术学院,济南,250101
3. Bunraku Team,The French National Institute for Research in Computer Science and Control,Rennes,F-35042 France
4. 浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州,310027
基金项目:国家"九七三"重点基础研究发展计划项目,国家自然科学基金,山东省杰出青年基金
摘    要:将虚拟人群与实拍视频场景融合实现虚拟人群对现实场景中动态目标的合理避让,是增强现实技术有待解决的一个新问题.文中首先对实拍视频流进行分析,获取真实动态目标在三维空间中的运动信息;然后将动态目标的运动转化为每个虚拟角色的约束条件,实时更新虚拟角色的运动决策,实现其对现实场景中动态目标的避让以及虚拟角色之间的避让.为了清晰地展示现实世界中多个目标的空间位置关系,还对视频画面中的目标体做了精确的实时分割,以产生正确的遮挡关系和目标定位.最后通过实验结果表明了该算法的有效性.

关 键 词:虚拟人模拟  混合现实  图像处理  多目标跟踪

Inserting Virtual Characters into Live Video of Real Scenes
Zhang Yijiang,Qin Xueying,Julien Pettré,Peng Qunsheng. Inserting Virtual Characters into Live Video of Real Scenes[J]. Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics, 2011, 23(1)
Authors:Zhang Yijiang  Qin Xueying  Julien Pettré  Peng Qunsheng
Abstract:
Keywords:
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