首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于OpenGL程序设计的优化探讨
引用本文:田金琴,丁红胜. 基于OpenGL程序设计的优化探讨[J]. 计算机系统应用, 2006, 15(10): 65-68
作者姓名:田金琴  丁红胜
作者单位:1. 西南交通大学信息学院;宁夏银川西北第二民族学院计算机系
2. 西安石油大学计算机学院,710065;宁夏银川西北第二民族学院计算机系
摘    要:从OpenGL渲染流程的角度出发,按照OpenGL程序的执行顺序划分为三个层次:CPU层,几何子系统,光栅化子系统.在分析出每层中的瓶颈之后,结合OpenGL提供的API函数的功能特性、实现方式和硬件支持及其程序实现的图形效果等方面综合考虑,针对每层所涉及的操作,总结了优化各层瓶颈的方法.

关 键 词:程序优化  渲染流程

The research of optimization based on OpenGL program design
Abstract:
Keywords:OpenGL
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《计算机系统应用》浏览原始摘要信息
点击此处可从《计算机系统应用》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号