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织物三维模拟OpenGL光照场景设计的探索
作者姓名:秦芳  顾平
作者单位:[1]南京金陵科技学院艺术学院,江苏南京210001 [2]苏州大学材料工程学院,江苏苏州215021
摘    要:在多项式模型和OpenGL图形技术实现织物结构的三维模拟的基础上,通过改变法线向量的求法,改变织物结构模拟的光照效果,适合于不同原料织物的光照模拟,为探求织物三维模拟光照场景的实现寻求新的设计思路。

关 键 词:光照  三维模拟  多项式  OpenGL  场景设计
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