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职业新宠:程序+美术=技术美术
引用本文:Jason,Hayes,韦欢.职业新宠:程序+美术=技术美术[J].程序员,2008(12):41-43.
作者姓名:Jason  Hayes  韦欢
作者单位:[1]不详 [2]北方工业大学教师、《游戏创造》资深译者
摘    要:在以往的游戏开发过程中,程序员要同时负责项目及美术管线的开发,而从美术的角度看,程序员所开发的工具往往不够友好,流程也不够清晰。这种情况不但加重了员工的负担,同时也降低了工作效率。技术美术的出现恰好解决了这一问题,同时也带来了更多的好处。他站在一个更高的角度上统筹安排,如充分发挥引擎的性能,在性能允许的范围内满足程序员与美术的诸多要求,并达到最好的效果。关于此文的更多讨论,请联系小编:hxxshyyq@gmail.com,或在线投稿:http://www.chinagcn.com:81/tougao/。

关 键 词:程序员  美术  技术  职业  开发过程  .com  工作效率  统筹安排
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