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基于Kinect的体感交互开发中间件设计及实现
作者单位:;1.中国农业大学信息与电气工程学院
摘    要:从丰富体感游戏内容的角度出发,设计并实现体感交互开发中间件软件。该软件以Kinect v2为硬件基础,将原本基于键盘鼠标等操作的传统交互方式游戏实现体感化操作。该软件包含映射集构建和模拟测试两部分,利用映射集构建部分完成传统交互事件与用户动作之间的映射关联,利用模拟测试部分进行实时体感化操作游戏。采用3种描述方式对动作进行描述和定义,采用膜版匹配的方法实现动作识别。给出将一款传统交互的游戏实现体感化操作的实例,并投入实际应用来验证该解决方案的可行性。实验结果证明,该解决方案可以有效地将传统交互方式的游戏实现体感化操作。

关 键 词:体感游戏  交互方式  动作描述  动作识别  映射构建

DESIGN AND IMPLEMENTATION OF THE MIDDLEWARE SOFTWARE FOR SOMATOSENSORY INTERACTION DEVELOPMENT BASED ON KINECT
Abstract:
Keywords:
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