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虚拟场景中的实时降雪模拟
引用本文:王顺领,李学庆,王善斌,温英涛. 虚拟场景中的实时降雪模拟[J]. 计算机技术与发展, 2006, 16(3): 152-155
作者姓名:王顺领  李学庆  王善斌  温英涛
作者单位:1. 山东大学,计算机科学与技术学院,山东,济南,250061;蚌埠坦克学院,军事仿真训练中心,安徽,蚌埠,233013
2. 山东大学,计算机科学与技术学院,山东,济南,250061
摘    要:降雪是一种重要的自然现象,对降雪的模拟可以大大提高虚拟场景的逼真度。文中在分析粒子系统建模方法的基础上,给出了一种雪粒子模型,该模型对雪的物理模型进行了适当简化:通过控制雪粒子的大小、形状、密度(数量)来实现雪强度的模拟;通过控制雪粒子的运动来模拟风对雪的影响,并对雪粒子的产生域进行了讨论,使其满足视点运动的要求。实践表明,该粒子系统模型可在复杂的三维场景中实时地模拟降雪现象,仿真效果逼真。

关 键 词:粒子系统  虚拟场景  降雪  模拟

Real-Time Simulation of Snowfall in Virtual Scene
WANG Shun-ling,LI Xue-qing,WANG Shan-bin,WEN Ying-tao. Real-Time Simulation of Snowfall in Virtual Scene[J]. Computer Technology and Development, 2006, 16(3): 152-155
Authors:WANG Shun-ling  LI Xue-qing  WANG Shan-bin  WEN Ying-tao
Abstract:
Keywords:
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