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关于网络游戏产业可持续发展的思考
引用本文:白雪松.关于网络游戏产业可持续发展的思考[J].数码世界,2005(9):11-12.
作者姓名:白雪松
作者单位:天津财经大学2003在职MBA
摘    要:2005年2月,盛大公司收购新浪的事件成为了中国各大IT媒体的最爱,同时也引发了美国证券市场的极大关注。1999年,陈天桥创办了盛大网络公司,开始了他的网络游戏淘金之旅。2004年5月公司在美国纳斯达克上市,以最新的股价来计算,在五年时间里他积累的个人财富已经接近150亿元人民币,有人说陈天桥创造了中国新经济时代新的财富传奇。据IDC报告指出网络游戏市场销售规模在2004年为36亿元人民币,而到2007年,中国网络游戏市场销售规模将达到67亿元人民币以上。2007年付费网络游戏用户平均月花费将达到25.5元人民币。网络游戏的最大受益者无非就是…

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