怪物猎人 携带版 |
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作者姓名: | 真无双乱舞 |
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摘 要: | 联机能让一个游戏有多大的变化?在所有的联机游戏中,《怪物猎人》当属最典型的一个。在2005年以前,对《怪物猎人》的认识大概也就停留在“卡社出品,必属精品”的理论阶段,不论是国外还是国内都少有问津,一方面是由于游戏本身设计的超高的上手难度和操作技巧,更主要的是游戏所推崇的联机性在PS2平台上受到硬件制约难以推广和普及起来。《怪物猎人》的初作在PS2平台惨遭败绩后,Capcom很有头脑地将战场转移到了联机条件十分便利且机能足够移植《怪物猎人》的PSP平台,正是这一决定成了整个系列命运的转折点。
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关 键 词: | 猎人 PS2平台 联机游戏 操作技巧 PSP 机能 停留 |
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