首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

3DS MAX中通过NURBS曲线实现方格织物的三维结构模拟
引用本文:李昌玉,张瑞林,尹华.3DS MAX中通过NURBS曲线实现方格织物的三维结构模拟[J].工业控制计算机,2012,25(1):73-74,76.
作者姓名:李昌玉  张瑞林  尹华
作者单位:浙江理工大学信息电子学院,浙江杭州,310018
摘    要:在软件应用中,织物的结构和外观模拟多采用VC++编程环境下结合OpenGL图形函数库来实现。对于OpenGL在建模上的不足,在3DS MAX中采用NUBRS曲线建模,通过对调整NUBRS曲线控制点的三维坐标,绘制出经纬纱的空间交织状态。

关 键 词:方格织物结构  3DS  MAX  NUBRS曲线  三维模拟

3-Dimensional Simulation of Fabric Structure of Pane Based on NURBS Curve Model in 3DS MAX
Abstract:In software applications,the fabric's structure and appearance simulation is mostly based on VC++ programming envi- ronment and OpenGL graphics library.For the shortage of simulation in OpenGL,this paper adopts the NURBS curve in 3DS MAX to simulate the fabric structure of pane.From adjusting the three-dimensional coordinates of BURBS curves' control nodes and lofting the curves,the fabric of pane's structure is realized.
Keywords:
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号