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一种控制3DS模型的新方法的研究与实现
引用本文:尹士伟 张光年,郭新宇.一种控制3DS模型的新方法的研究与实现[J].微计算机信息,2007,23(3X):307-308,271.
作者姓名:尹士伟 张光年  郭新宇
作者单位:[1]首都师范大学信息工程学院,北京100037 [2]国家农业信息化工程技术研究中心,北京100089
基金项目:北京市自然科学基金项目(4042015)和北京市科技新星项目(2003B14)资助
摘    要:针对3DS模型文件在导入时存在尺寸、位置多变的问题进行了改进,提出了对模型进行“规范化”的处理。通过“规范化”处理可以将各种模型的尺寸和位置进行统一,为后续的调整和控制提供了保证。然后,实现了一个以3DS模型为基础,基于Visual C++和OpenGL编程平台的三维场景生成系统。该系统能够动态地将各种3DS模型添加到一个三维场景中,并可以动态调整场景中每个模型的具体参数。通过在该系统中使用“规范化”的处理,使得对于3DS模型的控制达到了十分理想的效果。

关 键 词:3DS模型  规范化  Visual  C++  OpenGL
文章编号:1008-0570(2007)03-3-0307-02
修稿时间:2007-02-252007-03-28

Work and implementation on a new controlling method for 3DS models
YIN SHIWEI ZHANG GUANGNIAN GUO XlNYU.Work and implementation on a new controlling method for 3DS models[J].Control & Automation,2007,23(3X):307-308,271.
Authors:YIN SHIWEI ZHANG GUANGNIAN GUO XlNYU
Affiliation:1.College of Information Engineering, Capital Normal University, Beijing, 100037, China;2.National Engineering Research Center for Information Technology in Agriculture, 100089,Beijing
Abstract:
Keywords:
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