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基于有限自动机的“点点连格”机器博弈系统的建模与分析
引用本文:张雪峰,连莲,徐心和.基于有限自动机的“点点连格”机器博弈系统的建模与分析[J].沈阳建筑工程学院学报(自然科学版),2009,25(4):796-801.
作者姓名:张雪峰  连莲  徐心和
作者单位:张雪峰,连莲(东北大学系统科学研究所,辽宁,沈阳,110004);徐心和(东北大学人工智能与机器人研究所,辽宁,沈阳,110004;东北大学机器博弈工作室,辽宁,沈阳,110004) 
基金项目:国家自然科学基金项目 
摘    要:目的为机器博弈系统建立利于学习和研究的理论化模型.方法基于“点点连格”机器博弈系统,利用Moore自动机,为二人机器博弈系统建立了有限自动机模型,并在Moore自动机中引入受控子自动机,用监控器自动机作为该受控子自动机的输入控制器,实现了α-β搜索过程.结果利用此模型完成了3×3“点点连格”机器博弈系统的博弈过程,机器博弈系统的棋盘表述、博弈规则、搜索及审局四要素在模型中得以完成.结论在“点点连格”的机器博弈系统建模时,笔者提出的机器博弈系统的模型是可行有效的.

关 键 词:机器博弈  Moore自动机  子自动机  “点点连格”

Modeling and Analysis for "Dots and Boxes" Computer Game System Based on Finite Automata
Affiliation:ZHANG Xuefeng , LIAN Lian, XU Xinhe (1. Institute of Systems Science, Northeastern University, Shenyang China, 110004;2. Research Group of Computer Games, Northeastern University, Shenyang China, 110004; 3. Institute of Artificial Intelligence and Robotics, Northeastern University, Shenyang China, 110004 )
Abstract:
Keywords:computer game  Moore automata  sub-automata  "dots and boxes"
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