基于Creator和OpenGVS的三维仿真软件的开发 |
| |
引用本文: | 吴盘龙,李星秀. 基于Creator和OpenGVS的三维仿真软件的开发[J]. 计算机系统应用, 2007, 16(12): 57-60 |
| |
作者姓名: | 吴盘龙 李星秀 |
| |
作者单位: | 1. 南京理工大学自动化学院,南京,210094 2. 南京理工大学理学院,南京,210094 |
| |
摘 要: | 采用虚拟现实建模软件Multigen Creator进行视景建模,视景管理软件OpenGVS来实现场景驱动,构建了一个比较完整和逼真的三维仿真实验系统,并介绍了用OpenGVS来作为实时场景三维动画的驱动来开发仿真软件中需要解决的几个关键问题,包括目标的建模、视点的选取,碰撞的检测,以及爆炸效果的产生.这些技术的运用使得软件仿真的效果更加逼真.
|
关 键 词: | 虚拟现实 视景仿真 建模 碰撞检测 |
Development of 3D Simulation Software Based on Creator & OpenGVS |
| |
Abstract: | |
| |
Keywords: | |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
| 点击此处可从《计算机系统应用》浏览原始摘要信息 |
|
点击此处可从《计算机系统应用》下载全文 |
|