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基于DirectX的虚拟驾驶模拟视景系统设计方法
引用本文:王玉增,王秀明,盖旭升. 基于DirectX的虚拟驾驶模拟视景系统设计方法[J]. 系统仿真技术, 2008, 4(1): 1-5
作者姓名:王玉增  王秀明  盖旭升
作者单位:济南大学机械工程学院,山东,济南,250022
基金项目:国家自然科学基金(60773109),济南大学资助项目(Y0403)
摘    要:根据虚拟汽车驾驶模拟视景系统的要求,提出了基于DirectX的视景系统的设计方法。使用3DMAX三维建模软件生成驾驶模拟的场景,采用了纹理映射技术、视景盒技术来优化场景,并应用DirectX提供的变换方法创建场景中的动画,实现了模拟真实雾的虚拟场景,生成了清晰、连续的虚拟驾驶模拟视景系统。

关 键 词:虚拟现实  视景系统  动画设计  DirectX  投影变换

Design Method of Virtual Driving Simulation Visual System Based On DirectX
WANG Yuzeng,WANG Xiuming,GAI Xusheng. Design Method of Virtual Driving Simulation Visual System Based On DirectX[J]. System Simulation Technology, 2008, 4(1): 1-5
Authors:WANG Yuzeng  WANG Xiuming  GAI Xusheng
Affiliation:( Department of Mechanical Engineering, Jinan University, Jinan 250022,China)
Abstract:It is proposed the visual system design method based on DirectX,according to the require- ments of virtual automobile driving simulator visual system.It used the technology of texture mapping and sky-box to optimize the scene.And it realized the virtual scene of flog.A clear,continuous virtual driving simulator visual system is generated using the 3D MAX to generate the driving simulation scenar- io,and applying the function of DirectX to create scenes of animation.
Keywords:virtyal reality  visual system  animation design  DirectX  projection transformation
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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